Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. • Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? • Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? • По какому плану продвигается любой разработка игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? • Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? • Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский – гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. Участвовал в разработке игр для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Участвовал в разработке больше 40 игр в качестве тестера, дизайнера уровней, гейм-дизайнера. За время работы руководителем проектов выпустил 6 игр. Автор статей для индустриального блога «Манжеты гейм-дизайна» и gamedeveloper.com. Наталья Андрианова – руководитель сценарно-нарративного отдела в игровой компании Green Grey. Работала нарративным гейм-дизайнером и игровым сценаристом на мобильных играх и игровых проектах для ПК, а также в качестве разработчика и проджект-менеджера на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Популярные
Жанры

Аннотация
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов — слушать аудиокнигу онлайн
Ищете где Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов слушать онлайн? Произведение Наталья Андрианова в жанре Разное станет отличным выбором. История захватывает с первых минут и не отпускает до финала. Аудиоверсия позволяет воспринять текст по-новому благодаря профессиональному исполнению.
История «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. • Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? • Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? • По какому плану продвигается любой разработка игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? • Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? • Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский – гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. Участвовал в разработке игр для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Участвовал в разработке больше 40 игр в качестве тестера, дизайнера уровней, гейм-дизайнера. За время работы руководителем проектов выпустил 6 игр. Автор статей для индустриального блога «Манжеты гейм-дизайна» и gamedeveloper.com. Наталья Андрианова – руководитель сценарно-нарративного отдела в игровой компании Green Grey. Работала нарративным гейм-дизайнером и игровым сценаристом на мобильных играх и игровых проектах для ПК, а также в качестве разработчика и проджект-менеджера на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
Язык автора точен и выразителен. Диалоги звучат естественно, а внутренний мир персонажей раскрывается через поступки.
Композиция произведения продумана до мелочей. Темп повествования выверен — история не провисает и не торопится.
Герои «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»
Отношения между персонажами показаны убедительно. Диалоги раскрывают характеры лучше описаний.
Главный герой проходит трансформацию. В начале это один человек, в финале — другой. Изменения происходят органично, через испытания.
Наталья Андрианова — автор «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»
В «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» автор исследует темы, проходящие через всё творчество. При этом произведение самодостаточно и предлагает новое.
«Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» в жанре Разное
«Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» можно рекомендовать и знатокам жанра, и новичкам. Первые оценят мастерство, вторые получат введение в направление.
Любителям тем Разное аудиокниги, аудиоформат, озвучка книги «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» придётся по вкусу.
«Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» в современной литературе
«Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» продолжает традиции качественной литературы. Автор опирается на классику, но не боится экспериментов.
В эпоху массового книгоиздания «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» выделяется. Это не однодневка — продуманное произведение с вложенным талантом.
Озвучка и исполнение
Качество озвучки — важнейший фактор. В «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» исполнение на высоте. Чтец передаёт характеры, меняя интонации. Каждый герой узнаваем.
Техническое качество заслуживает похвалы. Чистый звук, отсутствие шумов — комфортное прослушивание в любых условиях.
Детали мира «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»
Внимание к деталям — черта «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов». Мелочи работают на общее впечатление. Быт персонажей, устройство общества — всё продумано.
Детали появляются естественно, когда нужны сюжету. Автор избегает лекций — информация раскрывается через действие.
Темы «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»
За сюжетом скрываются серьёзные темы. «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» затрагивает выбор, отношения, поиск места. Автор не навязывает ответы — приглашает думать.
Произведение можно воспринимать на разных уровнях. Кто-то получит удовольствие от истории, другие найдут пищу для раздумий.
Атмосфера «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»
Атмосфера — то, что выделяет «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов». Автор создаёт ощущение присутствия: звуки, ощущения передаются с точностью. Слушатель проживает историю вместе с героями.
Настроение меняется с развитием событий. Напряжение сменяется передышками, драма — лирикой. Эмоциональные качели держат внимание.
Почему стоит слушать «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» онлайн
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов слушать онлайн — возможность воспринять историю по-новому. Голосовое исполнение добавляет измерение, которого нет на бумаге. Интонации и паузы работают на погружение.
Аудиоформат позволяет совмещать книгу с делами. Дорога, спорт, домашние заботы — любое время превращается в сеанс прослушивания.
Продолжительность аудиокниги — 11 часов 49 минут. Оптимальный хронометраж для полного раскрытия истории.
Кому понравится «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»
Аудиокнига «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» придётся по душе тем, кто хочет провести время с пользой и слушателям, ищущим глубину. Также подойдёт любителям хороших персонажей и ценителям качественной литературы.
Книга найдёт отклик у широкой аудитории — здесь есть и сюжет, и глубина.
«Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» заслуживает вашего времени. Качественная история, достойное исполнение, удобный формат. Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов слушать онлайн бесплатно и получите впечатления надолго.
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
